aula 9
introdução ao 3d max
barras de ferramentas
projeções nas várias direções
osnap 3dmax
toggle
lamparina no 3dmax
[botija]
standard perspectives
object type
> cilindro
modify
> raio: 80
> altura: 75
object type
> toru = forma do donut
modify
> raio: so centro do cilindro, 1 raio = 80 2 raio = +5
> altura: default
Selecionar toru e mover sob o eixo do z e elevar com cota aleatória
coupound objects
selecionar o cilindro
bolean
>adicionar operando e selecionar o toru
>subtract
modify
taper
>Limit efect
under limit: 50
upper limite: 75
>parameters
amount: -0,4
curve: 1
[parafuso]
criar cilindro (2) a partir do ponto central do eixo z do cilindro inicial
horizontal
raio: 1
altura :25
criar cilindro (3) a partir do ponto central do eixo z do cilindro inicial
horizontal
raio: 5
altura : 2
agrupar 2 e 3 para fazer o parafuso
mover (w) o parafuso para o exterior
[chama]
bolean > cilindro
criar cilindro (4) a partir do centro cilindro inicial
>raio: 1
>altura : 100
>strech: -4
>amplify: 0,1
noise
object type
line > definir linha que define o perfil da garrafa
clicar em cima da linha
selecionar vértices e fazer beziee
selecionar linha e modify latte
clicar na peça > axis , carregar no eixo do x e expandir
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