aula 9

introdução ao 3d max

barras de ferramentas

projeções nas várias direções


osnap 3dmax

toggle


lamparina no 3dmax


[botija]

standard perspectives

object type

> cilindro

modify

> raio: 80

> altura: 75

object type

> toru = forma do donut

modify

> raio: so centro do cilindro, 1 raio = 80 2 raio = +5

> altura: default

Selecionar toru e mover sob o eixo do z e elevar com cota aleatória


coupound objects

selecionar o cilindro

bolean

>adicionar operando e selecionar o toru

>subtract


modify

taper

>Limit efect

under limit: 50

upper limite: 75

>parameters

amount: -0,4

curve: 1


[parafuso]

criar cilindro (2) a partir do ponto central do eixo z do cilindro inicial

horizontal

raio: 1

altura :25

criar cilindro (3) a partir do ponto central do eixo z do cilindro inicial

horizontal

raio: 5

altura : 2

agrupar 2 e 3 para fazer o parafuso

mover (w) o parafuso para o exterior


[chama]

bolean > cilindro

criar cilindro (4) a partir do centro cilindro inicial

>raio: 1

>altura : 100

>strech: -4

>amplify: 0,1

noise


object type

line > definir linha que define o perfil da garrafa

clicar em cima da linha 

selecionar vértices e fazer beziee

selecionar linha e modify latte

clicar na peça > axis , carregar no eixo do x e expandir 

Comentários

Mensagens populares deste blogue

aula 10

aula nº6